Last Update 08/02/17

ObjectID(Sprite type)は、ステージのデザイン時に使用するEnemyIDとは異なり、 ゲーム中のオブジェクトの管理に用いる番号です。


00 何もなし(オブジェクトメモリ未使用)
01 ブーンブロック等いろいろ
02 ラッシュコイル
03 ティウンの玉?
04 チャージマンステージの電車内に入る
05 ウェーブマンステージのパイプに入る
06 重力反転(↓|↑)
07 重力反転(↑|↓)
08 重力反転(↑/↓)
09 天井が上下する
0A 床が上昇する(ジャイロマンステージの最初)
0B 床が上昇する(ジャイロマンステージの終盤)
0C 落ちるブロック?
0D ウェーブマンステージの乗れる泡
0E ウェーブマンステージの乗れる泡(生成機)
0F 床・天井が上下する

10 プカプッカー
11 プカプッカーの頭
12 コーカーQ
13 ボンビャー
14 ボンビャーの爆弾
15 スペースメットール
16 スマトラン
17 マウスベール
18 新シールドアタッカー
19 レンバクン
1A レンバクンの爆弾
1B メットール砲台
1C メットール砲台の出す弾
1D メットールK-1000
1E 何もしない?
1F V(ブイ)

20 パワーマッスラー
21 アパッチジョー
22 エディー
23 鉄キューン
24 ミザイル(生成機)
25 ミザイル
26 落下するクリスタル
27 ウェーブマンステージの噴き出す水
28 グラビットン
29 グラビットンの出す弾
2A クリスタルジョー
2B タテパッカン
2C タテパッカンの出す弾
2D クリスタルジョーの出すクリスタル
2E ダイダイン
2F ボンバースローンの玉の爆発

30 オクトーパーOA・ワイリーステージボスの爆発
31 フージーン
32 フージーンの出す弾
33 ボンバースローン
34 ボンバースローンの出す玉
35 ライダージョー
36 スージーG
37 ライダージョーの出す弾
38 スターマンステージの隕石(隕石を生成)
39 スターマンステージの隕石
3A ノビータ
3B バウンダー
3C バウンダーの出す弾
3D ギリー
3E トスマシーン
3F トスマシーンの出す弾

40 ローリングドリル
41 背景の上部がスクロールする(水上スキーの背景みたく)
42 水上バイク
43 EnemyID 4F 見えない敵?
44 オクトーパーOA
45 ラッシュジェット
46 弾かれた武器(バスター、ジャイロアタックetc)
47 EnemyID 51 何もなし?・ワイリーカプセルの地面を這う弾
48 EnemyID 52~54 何かの台?
49 EnemyID 55
4A ブルースステージ3の進むブロック足場
4B ブルースステージ3の進むブロック足場
4C ブーンブロック(ブロックを生成)
4D
4E オクトーパーOAの弾
4F ビッグペッツ?

50 メットール・マミー
51 メットール・マミーの出す弾
52 コッココロコロの歩く卵
53 スベール
54 トンデオール
55 アパッチジョーの出す弾・メットールK-1000の出す弾・ターバンの出す弾
56 ターバン
57 エディーの出したアイテム
58 スージーGの出す弾
59 ユードーン
5A ジェットボム
5B ジェットボムの破片
5C ラウンダー
5D コッココロコロ
5E ロックスローンの岩が砕ける
5F イルカーン

60 B・ビッター
61 B・ビッターの出す弾
62 ユードーンのミサイル
63 ひらりあん427
64 ツインキャノン
65 ツインキャノンの出す弾(速い方)
66 プカペリー
67 カモーン
68 リリック
69 ストーンマン
6A ストーンマンのパワーストーン
6B チャージマン
6C チャージマンの石炭を出す前の上る煙・チャージマンの落とす石炭
6D ジャイロマンの飛び上がるときの地面のエフェクト?・チャージマンの煙突の煙・L缶
6E ジャイロマン
6F ジャイロマンのプロペラ →・[停止]・↑

70 ロックバスター、スーパーロックバスター?
71 ビッグペッツの胸
72 ナパームボム(ロックマン使用)
73 クリスタルアイ(ロックマン使用)
74 ジャイロアタック(ロックマン使用)
75 ウォーターウェーブ(ロックマン使用)
76 スーパーアロー
77 スタークラッシュ(ロックマン使用)
78 パワーストーン(ロックマン使用)
79 ビート
7A ビッグペッツの胴体
7B
7C サークリングQ9
7D サークリングQ9の足場
7E サークリングQ9の大弾
7F サークリングQ9の弾

80 ジャイロマンのプロペラ ↓・[停止]・→
81 グラビティーマン
82 グラビティーマンの出す弾
83 クリスタルマン
84 クリスタルマンの反射する弾
85 クリスタルマンの通常弾
86 ウェーブマン
87 ウェーブマンのモリ
88 ウェーブマンの吹き出る水
89 ナパームマン
8A ナパームマンの横に飛ぶ弾
8B ナパームマンの手投げ弾
8C ナパームマンの武器の爆発
8D スターマン
8E スタークラッシュ(スターマン使用)
8F

90
91 ダークマン2号
92 ダークマン2号のバリア
93 ダークマン3号
94 ダークマン3号の弾
95 ダークマン3号の石化弾
96 ダークマン1号
97
98 ダークマン4号
99 ダークマン4号のバリア
9A ダークマン4号の弾
9B ツインキャノンの出す弾(遅い方)
9C ダチョーン
9D ダチョーンの出すレーザー
9E メットール・スイム
9F

A0 ワイリープレス
A1 ワイリープレスの何か
A2 偽ブルース・ダークマン4号?
A3 偽ブルース・ブルースの弾
A4 ブルース
A5 ワイリーマシン5号
A6 ワイリーマシン5号の吸い込み
A7 ワイリーマシン5号の青弾
A8 ワイリーマシン5号のミサイル
A9
AA ワイリーカプセル
AB ワイリーカプセルの回る弾
AC
AD
AE
AF ワープする?

B0 ワープするライフエネルギー回復?(ボスラッシュ時のボスが落とす)
B1
B2 ワイリーマシン5号の何か
B3 EnemyID 62~6C 8体ボス+ダークマン1,2,3号
B4 8ボス+ダークマン1,2,3,4号撃破後の演出処理
B5 偽ブルース→ダークマン4号
B6 EnemyID 81~8F E缶、M缶、ライフ・武器エネルギー回復、ROCKMAN5各プレート
B7 敵の落としたアイテム?
B8 敵を倒した瞬間の爆発?
B9 ライト博士
BA
BB
BC
BD ロックスローン
BE ロックスローンの出す岩
BF

C0
C1
C2 ナパームボムの爆風
C3
C4 メットール・マミーの子供
C5 グラビティーホールド
C6 グラビティーホールドで倒した敵(sprite dataのバンクが#$12)
C7 グラビティーホールドで倒した敵(sprite dataのバンクが#$14)
C8 グラビティーホールドで倒した敵(sprite dataのバンクが#$16)
C9 多分未使用
CA 多分未使用
CB 多分未使用
CC 多分未使用
CD 多分未使用
CE 多分未使用
CF 多分未使用