エディーが出すアイテムや、敵が落とすアイテムを表します。
◇エディーの出すアイテム $3ADD4~3ADDB 8bytes並んだデータ(アニメーション番号で指定)、この中からランダムで選択される。 ・アニメーション番号(以下16進数) 72 E缶 73 M缶 74 ライフエネルギー回復大 75 ライフエネルギー回復小 76 武器エネルギー回復大 77 武器エネルギー回復小 78 1UP 79~80 各ROCKMAN5プレート
◇敵の落とすアイテム
敵撃破時に$00以上$32未満(?)の擬似乱数を発生させてドロップ範囲内にあるアイテムを落とす。
$3AE89 発生させる擬似乱数の上限?
$3AF2B~$3AF2F ドロップ範囲
$3AF30~$3AF34 ドロップアイテム(アニメーション番号で指定、上を参照)
本家では以下のように設定されている。
02 03 08 0A 0E
---+---+-------+----+------+------
76| 78| 75 | 74| 77 | 落とさない
この場合、発生させた擬似乱数の値に対して、
$00~01 76(武器エネルギー回復大)
$02 78(1UP)
$03~07 75(ライフエネルギー回復小)
$08~09 74(ライフエネルギー回復大)
$0A~0D 77(武器エネルギー回復小)
$0E~ 落とさない
となる。